MUNOVA/UTSUSHI
Open Spatial Atlas

歩ける場所を、集めています。

公開ライセンスの映像から、世界の場所を3DGSで再構成。ブラウザで歩けて、作り方もぜんぶ公開する個人プロジェクトです。

1,036,560
総スプラット数
115
登録フレーム
3
収録作例
0.28 px
平均再投影誤差

動画から、歩ける空間ができるまで。

特別な機材は不要。ffmpeg → COLMAP → ガウシアン・スプラッティングの流れを、全部オープンにしています。

01

素材 / 映像

対象の周りをゆっくり周回した、再利用可能ライセンスの映像。視差のある動きがあれば十分です。

02

3D再構成

カメラ位置を測量的に復元(SfM)し、ガウシアン・スプラッティングで光と質感ごと空間を最適化します。

03

歩ける空間

ブラウザで動く軽量ビューアに。共有リンク一つで、誰でもその場を歩けます。

読みもの・ツール

作り方・ベンチマーク・コスト比較など。手を動かした記録を残していきます。

How-to

Mac(Metal)だけで、動画→3DGS

CUDA無しのMacで、無料・ローカルに動画をガウシアン・スプラットへ。実際に詰まった箇所と直し方まで。

読む →
近日

クラウドGPUのコスト比較

量産時のRunPod / Vast.ai の実コストと、中断あり価格の落とし穴。

近日

再構成に強い“撮り方”の勘所

静止・順光・高テクスチャ・視差。成功3/失敗2から得た経験則。

About

公開素材から、歩ける場所を集める実験です。

個人の趣味プロジェクトとして運営しています。掲載してほしい場所・良いCC素材の推薦・感想は、お気軽にどうぞ。

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